JuniorAI
Kursy AI dla dzieci 7–15

Kursy AI

Gry, obwody, roboty, AI i Python · 7–15 lat

Sprawdź, czy jesteśmy w Twojej szkole

Dziecko z robotem na warsztatach JuniorAI

Uczymy z BBC micro:bit

Używa go 70 mln uczniów w 85+ krajach · BBC

Kursantka Alicja
Kursant Marcin
Kursant Alek
Kursant Leon
Kursant Ignacy

Dołącz do naszych kursantów

★★★★★ zadowoleni rodzice

Robotyka, gry, sensory i AI w praktyce

Co robimy na zajęciach

play_arrow
MAKER

Programujemy ruchy ręki

Sterowanie robotyczną ręką kodem — dzieci programują ruchy palców za pomocą micro:bit.

play_arrow
MAKER

Robot nietoperz

Budujemy robota nietoperza od podstaw: wycinamy elementy z kartonu, dodajemy serwomechanizm i programujemy ruch skrzydeł przez micro:bit.

play_arrow
Scratch MakeCode
START

Programujemy blokowo w Scratchu i MakeCode

Dziecko zaczyna od bloków: układa pętle, warunki i logikę gry, a potem przenosi ten sam sposób myślenia na micro:bit.

play_arrow
START

Poznajemy mikropomputer micro:bit

Poznajemy mikropomputer micro:bit, który będzie mózgiem naszych robotów i czujników.

play_arrow
START

Badamy przewodnictwo

Uczymy się, co to obwód elektryczny, i poznajemy przewodnictwo różnych materiałów z pomocą owoców, przewodów i micro:bita.

play_arrow
START

Badamy wilgotność gleby

micro:bit jako czujnik wilgotności — dzieci mierzą, czy roślina potrzebuje podlewania.

play_arrow
MAKER

Programujemy krokomierz

micro:bit mierzy ruch jak prawdziwy czujnik — dzieci piszą kod, przypinają płytkę i testują licznik kroków.

play_arrow
START + MAKER

Wyścigi robotów

Dzieci uruchamiają własne konstrukcje i sprawdzają je w emocjonujących wyścigach robotów na zajęciach.

micro:bit jako kontroler do gry w Scratchu — dzieci sterują grą przechylając płytkę
START

Budujemy kontroler do gry

Dziecko przechyla micro:bit i steruje postacią w Scratchu — fizyczny kontroler do własnej gry.

play_arrow
START

Projektujemy gry w Scratchu

Dzieci tworzą w Scratchu własne gry i animacje, a potem od razu testują, jak kod zmienia ruch, zasady i zachowanie postaci.

play_arrow
START + MAKER

Kodujemy w Minecrafcie

Agent to nasz robot w grze, sterowany blokami MakeCode.

play_arrow
PYTHON

Wprowadzamy programowanie tekstowe

Dzieci przechodzą od bloków do prawdziwego kodu — piszą pierwsze instrukcje w Pythonie i widzą efekt na ekranie.

play_arrow
START + MAKER

Trenujemy proste modele AI

Dzieci pokazują komputerowi przykłady, uczą prosty model rozpoznawania i od razu sprawdzają, kiedy działa dobrze, a kiedy się myli.

Nasze ścieżki warsztatowe

Dzieci budują roboty LOFI i programują w Scratchu na warsztatach JuniorAI START
ok. 7-9 lat
smart_toy

JuniorAI START

Najlepszy start dla młodszych początkujących

Dla dzieci, które zaczynają przygodę z technologią. Uczymy przez proste projekty i szybki efekt działania. Dziecko poznaje programowanie, elektronikę, robotykę oraz pierwsze elementy AI w formie dopasowanej do młodszego wieku.

code_blocks Pierwsze gry i animacje w Scratchu i Minecraft Education
memory Poznajemy mikro-komputer micro:bit
smart_toy Pierwsze roboty sterowane kodem, np. robot Nietoperz i domek z LED-ami
neurology Pierwsze spotkanie z AI i danymi
Dzieci programują micro:bit, czujniki i modele AI na warsztatach JuniorAI MAKER
ok. 8-11 lat
build

JuniorAI MAKER

Dla starszych początkujących albo po START

Kontynuacja po START albo pierwszy kurs dla starszych dzieci. Nadal łączymy programowanie, elektronikę, robotykę i AI, ale projekty są bardziej samodzielne, a poziom trudności wyraźnie rośnie.

code_blocks Programowanie blokowe i bardziej złożone projekty
memory Czujniki, elektronika i praca z danymi
smart_toy Roboty z dwoma silnikami i sterowaniem
neurology AI w praktyce - trenowanie prostych modeli
Nastolatek programuje w Pythonie na laptopie — warsztaty JuniorAI PYTHON
ok. 10-15 lat
terminal

JuniorAI PYTHON

Dla starszych początkujących albo po MAKER

To ta sama ścieżka JuniorAI, ale z wejściem w kod tekstowy. Dziecko dalej pracuje z programowaniem, elektroniką, robotyką i AI, tylko na wyższym poziomie i w bardziej zaawansowanych projektach.

code_blocks Pierwsze programowanie tekstowe w Pythonie
memory Programujemy micro:bita i sterujemy sprzętem
smart_toy Robotyka i automatyzacja z wykorzystaniem Pythona
neurology AI i dane w bardziej samodzielnych projektach

Twoje dziecko gra w Minecrafta? U nas zamieni gre w nauke programowania i robotyki.

arrow_forward Dowiedz sie wiecej

school Nie ma nas w szkole Twojego dziecka? Zbierz grupę i zaoszczędź 15%. Sprawdź jak.

search Sprawdź szkołę

Nasza metoda

Jak uczymy technologii

code_blocks

Kod

Programowanie

Dziecko zaczyna od bloków w Scratchu i MakeCode, a później przechodzi do Pythona. Uczy się rozbijać problem na kroki i sprawdzać, czy kod naprawdę działa.

memory

Prąd i czujniki

Elektronika

Dzieci budują proste obwody LED, podłączają micro:bit i sprawdzają, jak czujniki reagują na światło, ruch, dźwięk czy wilgotność.

precision_manufacturing

Fizyczny efekt

Robotyka

Kod nie zostaje na ekranie. Robot rusza, skręca, świeci albo się myli, więc dziecko od razu widzi błąd i poprawia projekt.

psychology

AI w praktyce

AI i dane

Dzieci uczą komputer na przykładach, zbierają dane z czujników i rozmawiają o tym, dlaczego model czasem działa dobrze, a czasem się myli.

smart_toy

W praktyce

Dzieci uczą model

W ML4Kids dziecko pokazuje komputerowi przykłady, trenuje prosty model i testuje wynik. AI przestaje być magią, bo widać, skąd biorą się decyzje.

monitoring

Praca z danymi

Dane z prawdziwego świata

Dzieci mierzą świat czujnikami, zapisują wyniki, rysują proste wykresy i szukają wzorców we własnych eksperymentach.

Dlaczego warto zacząć

Po co dziecku AI i nowe technologie

Nie chodzi o modne hasło. Chodzi o to, żeby dziecko rozumiało technologię, z której będzie korzystać na co dzień: kod, dane, czujniki i proste modele AI.

Przyszłość

będzie wymagała rozumienia technologii

AI, automatyzacja i dane trafiają do szkoły, pracy i codziennych narzędzi. Dziecko nie musi być ekspertem, ale powinno rozumieć podstawy.

Praktyka

zamiast samej teorii

Dziecko programuje, trenuje prosty model, zbiera dane z czujników i od razu widzi efekt na fizycznym sprzęcie.

Małe grupy

i realne projekty zamiast biernego klikania

U nas dzieci budują, testują i poprawiają własne rozwiązania. Dzięki temu technologia staje się zrozumiała, a nie tylko efektowna na ekranie.

88%

rodziców widzi AI jako ważną kompetencję

W badaniach edukacyjnych 2024/2025 AI wskazywano częściej niż robotykę. Dlatego uczymy jej praktycznie: przez przykłady, czujniki, dane i projekty, które dziecko naprawdę rozumie.

verified
Case study · Kraków

Zaufała nam Szkoła Podstawowa Źródełko

Jesteśmy stałym dostawcą zajęć pozalekcyjnych z robotyki i AI w Szkole Źródełko (ul. Kobierzyńska 201, Kraków). Dzieci w grupie START budują, programują i uczą modele ML na zajęciach co tydzień.

Chcesz mieć to samo w swojej szkole? Zbieramy grupę 5 rodziców i startujemy — zapewniamy sprzęt, instruktora z technikum i materiały.

Sprawdź swoją szkołę arrow_forward
Roboty LOFI Cardboard Krab i Kura zbudowane na warsztatach robotyki JuniorAI - micro:bit, serwomechanizmy i karton

Kod staje się rzeczywistością

Na naszych warsztatach dzieci wycinają, budują z kartonu, podłączają serwomechanizmy i czujniki, a potem ożywiają swoje konstrukcje kodem. Robot-Krab porusza szczypcami, Kura kiwa głową — wszystko sterowane przez micro:bit i program napisany przez dziecko.

Sprzęt w cenie. Zapewniamy laptopy, mikrokontrolery micro:bit, zestawy robotyczne LOFI i wszystkie materiały konstrukcyjne. Dziecko przychodzi z pustymi rękami — resztę mamy na miejscu.

Znajdź swoją szkołę arrow_forward

Najczęstsze pytania

Pytania rodziców

Odpowiedzi na to, o co najczęściej pytają rodzice zanim zapiszą dziecko.

Ile kosztują zajęcia i co jest w cenie?

expand_more
219 zł / miesiąc — w cenie wszystko: laptop, micro:bit, zestawy LOFI, materiały konstrukcyjne, instruktor i sala. Dziecko przychodzi z pustymi rękami. Płatność miesięczna, bez ukrytych kosztów. Pierwsze zajęcia demo — gratis.

Dla jakiego wieku są zajęcia?

expand_more
Trzy ścieżki dopasowane do wieku: START (7–9 lat) — Scratch, micro:bit, papierowe obwody, pierwsze roboty i krótkie misje Minecraft Education; MAKER (9–11 lat) — elektronika, czujniki, dane, AI i projekty hardware; PYTHON (11–15 lat) — Python, MicroPython, robotyka, dane i projekty AI. Starsze dzieci mogą dołączyć od MAKER albo PYTHON po demo lub krótkiej rozmowie.

Moje dziecko nie zna się na komputerach. Da radę?

expand_more
Tak. START jest dla zera — dzieci zaczynają od ćwiczeń bez ekranu, bloków w Scratchu i prostych projektów z micro:bit. Minecraft Education pojawia się jako krótka misja programistyczna, a potem przechodzimy do obwodów i robotów. Grupy max 8 osób, każde dziecko pracuje w swoim tempie.

Czym się różnicie od kursów online lub LEGO Mindstorms?

expand_more
Trzy rzeczy: (1) AI nie jest dodatkiem — uczymy ML4Kids, rozpoznawania obrazu i pracy z danymi z czujników. (2) Dziecko nie tylko klika bloczki: buduje obwody, podłącza micro:bit i programuje fizycznego robota. (3) Stacjonarnie, nie online — instruktor jest obok, a błędy widać natychmiast na sprzęcie.

Gdzie odbywają się zajęcia?

expand_more
Tarnów — siedziba ul. Krzyska 81, otwarte zapisy dla wszystkich. Kraków — obecnie prowadzimy zajęcia w Szkole Podstawowej Źródełko (ul. Kobierzyńska 201). W innych szkołach Krakowa startujemy po zebraniu grupy 5 rodziców — przywozimy sprzęt i instruktora. Sprawdź swoją szkołę →

Jak długo trwa kurs i co dziecko z niego wyniesie?

expand_more
Semestr = 14–18 spotkań po 60–90 min. Każdy semestr kończy się działającym projektem — robotem, modelem AI, własną grą albo projektem z czujnikami. Pełna ścieżka START → MAKER → PYTHON to ok. 3 lata kumulującej się wiedzy. Program ciągle rozwijamy.

Uczymy dzieci technologii —
dołącz do warsztatów!

Przywozimy sprzęt, prowadzimy zajęcia, dzieci budują roboty. Jedno bezpłatne demo w Twojej szkole wystarczy — zobaczysz reakcję dzieci i przekonasz się jak działa nasza metoda.

apartment

Jesteś dyrektorem szkoły?

Wzbogać ofertę zajęć pozalekcyjnych bez żadnych kosztów. Przywozimy sprzęt, instruktora i gotowy program na 3 lata.

family_restroom Jesteś rodzicem? Sprawdź czy prowadzimy zajęcia w szkole Twojego dziecka.

search Sprawdź swoją szkołę